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微软与索尼的游戏主机大战即将开始

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微软(NASDAQ:MSFT)Xbox Series X和索尼(NYSE:SNE)PlayStation 5之间即将到来的控制台之战即将到来,这两个系统都计划在这个假期推出。但是,与以前的控制台周期不同,新一代产品可能不是针对单位销售,而是针对订户。

数字下载游戏的能力是当前PS4和Xbox One用户的定义体验。但是云游戏将成为下一个时代的焦点,而这些公司能够区分各自平台的唯一方法就像是Netflix在竞争中脱颖而出-拥有独家内容。

云游戏竞赛正在进行

这说明微软和索尼在向投资者报告结果时更加关注用户和订户,而不是透露他们已售出多少台主机。

在微软第四财季的财报电话会议上,首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)吹捧该公司将近1亿台Xbox Live播放器,以及该公司推出了xCloud,该产品可让Xbox Game Pass订户将游戏流式传输到移动设备并访问100多种游戏月租费。

索尼可以推销其售出的1.12亿台PS4,是Xbox One销量的两倍,但该公司上个季度向投资者吹嘘说,现在PlayStation Plus拥有约4500万用户,该服务每月提供免费游戏。并且需要在线玩很多游戏。

在下一个游戏机周期中,索尼面临的挑战将是与微软在云计算领域的实力竞争。截至4月底,索尼的PlayStation Now游戏流媒体服务拥有220万订户,它使用户可以在PC上玩PlayStation游戏。同时,Xbox Game Pass拥有来自41个国家/地区的1000万名会员。

在整个PlayStation网络中,索尼拥有1.13亿用户,超过了微软Xbox Xbox播放器的基础。然而,微软的Xbox Game Pass拥有的会员数量远远超过PlayStation Now,这表明微软能够提供有竞争力的流媒体体验。

Xbox Series X的发布将是纳德拉(Nadella)担任首席执行官的第一台控制台游戏,纳德拉已将Microsoft的核心软件业务专业过渡到云服务。微软在过去几年中进行了几项收购,以增强其第一方工作室的阵容,因为纳德拉(Nadella)知道游戏机的成功与他们拥有的独家特许权一样成功。

微软现在拥有比索尼更多的第一方游戏工作室
自微软将近20年前涉足主机游戏以来,索尼的PlayStation销量已经超过了所有Xbox。 PlayStation粉丝会说,这是因为索尼通常会选择更好的平台专用的第一方游戏。

虽然索尼承诺将有很多只能在PS5上玩的游戏,但微软在开发方面拥有自己的独家产品。

微软最近的收购包括2018年的游戏工作室Obsidian和inXile,使微软Xbox游戏工作室旗下的工作室数量增加到15家。这超过了索尼14家游戏制作工作室的名册。

但是,微软仍然要努力完成工作,以配合索尼对数百万人想要玩的游戏的掌握。索尼多年来一直擅长于此,将PlayStation品牌与Netflix和Spotify等其他行业领导者相提并论。索尼最近在《对马鬼魂》(Ghost of Tsushima)中大获成功。

索尼投资者介绍中的图表显示了PlayStation品牌在其他顶级消费品牌中的排名。
图片来源:索尼2019年投资者日演讲。

索尼在2019年收购了Insomniac Games,这使广受好评的漫威蜘蛛侠(2018)独家发售PS4。此次收购与Sony Pictures对蜘蛛侠电影专营权的专有权形成了很好的协同作用,对公司而言是一个巨大的胜利。

微软试图在价格上超越索尼

尽管索尼尚未宣布其即将推出的价格,但微软已经通过宣布高性能Xbox Series X的价格为499美元,而纯数字版本Xbox Series S的价格为299美元,向索尼大打出手。 。

PS4的价格在2013年推出时比Xbox One低100美元,这帮助索尼在上一次获得领先优势,因此价格是一个很大的因素。

不管哪种游戏机便宜,它仍然是提供游戏机购买者想要玩的视频游戏。索尼在这方面拥有悠久的历史,但微软仍在寻求更多的工作室交易。微软在云服务和雄厚财力方面的专业知识使它可以选择获得人才和新特许经营权,这有可能使Xbox在未来五年内成为PlayStation的更强大竞争对手。

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